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	<title>Videospielkultur e.V.</title>
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		<title>Münchner Videospielolympiade am 30. März 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Mar 2012 17:21:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im Rahmen der Ausstellung München 72 – Trainingsplatz einer Demokratie findet am Freitag den 30. März 2012 um 19 Uhr die Münchner Videospielolympiade statt. Die multimediale und künstlerische Ausstellung wurde von der Nemetschek Stiftung und dem Verein Gesicht Zeigen! ins Leben gerufen und ist noch bis zum 26. April 2012 zu sehen. Ein vielfältiges Rahmenprogramm begleitet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://videospielkultur.net/wp-content/uploads/2012/03/10_MUC_72_Games_must_go_on.jpg" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/videospielkultur.net/wp-content/uploads/2012/03/10_MUC_72_Games_must_go_on.jpg?referer=');"></a></strong></p>
<p><a href="http://videospielkultur.net/wp-content/uploads/2012/03/10_MUC_72_Games.jpg" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/videospielkultur.net/wp-content/uploads/2012/03/10_MUC_72_Games.jpg?referer=');"><img class="alignleft size-medium wp-image-1465" title="10_MUC_72_Games" src="http://videospielkultur.net/wp-content/uploads/2012/03/10_MUC_72_Games-300x171.jpg" alt="" width="300" height="171" /></a></p>
<p>Im Rahmen der Ausstellung <strong>München 72 – Trainingsplatz einer Demokratie</strong> findet am <strong>Freitag den 30. März 2012 um 19 Uh</strong><strong>r </strong>die Münchner Videospielolympiade statt.</p>
<p>Die multimediale und künstlerische Ausstellung wurde von der Nemetschek Stiftung und dem Verein Gesicht Zeigen! ins Leben gerufen und ist noch bis zum 26. April 2012 zu sehen. Ein vielfältiges Rahmenprogramm begleitet die Ausstellung.</p>
<p>In Kooperation mit dem Videospielkultur e.V. findet am 30. März im Begleitprogramm der olympische Spieleabend statt. Neben dem Klassiker Decathlon, einem Sportspiel aus dem Jahr 1983, zählen weitere bekannte und allseits beliebtenSportspiele, wie Fifa von EA und Mario &amp; Sonic von Sega zu den Disziplinen der Münchner Videospielolympiade.</p>
<p>Tretet als Single-Player oder im Team bei diesem einzigartigen Wettkampf-Erlebnis an und gewinnt tolle Preise!</p>
<p><strong>Wo: BayerForum am Münchner Hauptbahnhof direkt an den Gleisen 5 bis 11<br />
</strong>(Zugang über Gleis 11 am Hbf oder über den Eingang Bayerstraße 16 a – c)</p>
<p>Die Teilnahme an der Veranstaltung ist kostenfrei. Anmeldung unter <a href="mailto:ausstellung@trainingsplatz72.de">ausstellung@trainingsplatz72.de</a>. Mehr Informationen zur Ausstellung und zum Veranstaltungsort hier: <a href="http://www.trainingsplatz72.de/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.trainingsplatz72.de/?referer=');">http://www.trainingsplatz72.de/</a></p>
<p>Wer nach der Veranstaltung noch nicht genug vom Spielen hat, der ist herzlich dazu eingeladen danach bei der Games Lounge  die neuesten Videospiele in unserem Vereinsheim des Videospielkultur e.V. (Sendlinger-Tor-Platz 6, 80336 München) zu zocken.</p>
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		<title>GAME &amp; TALK: „Game Accessibility &#8211; Wie ist barrierearmes Gaming möglich?&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
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		<description><![CDATA[Am 18. Februar 2012 von 14 &#8211; 20 Uhr laden wir alle Interessierten herzlich dazu ein, sich spielerisch dem Thema Game Accessibility anzunähern und mehr über die Lösungsmöglichkeiten zu erfahren. Die Veranstaltung findet gemeinsam mit unserem Kooperationspartner MOP &#8211; Integrativer Jugendtreff in dessen barrierefreien Räumlichkeiten in der Fallmerayerstr. 2 in München statt.   Im Mittelpunkt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 18. Februar 2012 von 14 &#8211; 20 Uhr laden wir alle Interessierten herzlich dazu ein, sich spielerisch dem Thema Game Accessibility anzunähern und mehr über die Lösungsmöglichkeiten zu erfahren. Die Veranstaltung findet gemeinsam mit unserem Kooperationspartner <a href="http://www.mop2.net/doc/GameAndTalk_Game_Accessibility_Flyer.pdf" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.mop2.net/doc/GameAndTalk_Game_Accessibility_Flyer.pdf?referer=');">MOP &#8211; Integrativer Jugendtreff </a>in dessen barrierefreien Räumlichkeiten in der Fallmerayerstr. 2 in München statt.  </p>
<p>Im Mittelpunkt der GAME &amp; TALK Veranstaltung steht ein Showcase mit ausgewählten Video- und Computerspiel-Stationen, an denen Spielebarrieren aufgezeigt und positive Beispiele, wie diese Barrieren umgangen werden können, angesehen und gespielt werden. Kernstück des Thementages ist außerdem ein Impulsvortrag von Sandra Uhling, die sich seit 2008 diesem Thema ehrenamtlich widmet und eine Einführung in das Thema Game Accessibility gibt.</p>
<p>Weiterhin werden die Initiatoren des Spiele-Systems Genesis der Georg-Simon-Ohm Hochschule Nürnberg ihr neues Projekt zur Augensteuerung von Computerspielen vorstellen. Im Anschluss lädt der Verein Videospielkultur e.V. zu Diskussionen, zum offenen Austausch und Spielen ein.</p>
<p>Die kostenfreie Veranstaltung richtet sich vor allem an Pädagogen/Pädagoginnen, Eltern, Studenten/Studentinnen und Jugendliche. Wir bitten um vorherige Anmeldung unter info@videospielkultur.org</p>
<p>Die Veranstaltung ist zugleich der Abschluss der Game &amp; Talk Reihe, in wir uns gleichermaßen spielerisch wie inhaltlich mit dem Kulturgut Videospiele auseinandergesetzt haben. Seit September wurden aktuelle Themen rund um Spiele, Internet und die Schnittstellen des klassischen Kulturangebotes aufgegriffen und in einen gemeinsamen Kontext gebracht. So fanden bei den Veranstaltungen &#8220;GAME FACES – so sehen Spieler aus&#8221; und bei &#8220;Social Games &#8211; Die neue Dynamik des Spielens&#8221; Interessierte verschiedener Generationen zum Spielen zusammen. An drei Vortragsabenden wurde über Sinn &amp; Unsinn der Kulturflatrate, den politischen Gehalt von Computerspielen und über &#8220;homo ludens – Spielen macht Spaß&#8221;  referiert und diskutiert.</p>
<p>Die Veranstaltung findet statt mit freundlicher Unterstützung von:</p>
<p>MOP Integrativer Jugendtreff, Katholische Stiftungsfachhochschule, Café Netzwerk, Kreisjugendring München-Stadt und den Freitaat Bayern.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><strong> </strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Games Lounge 10.02.2012</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:20:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
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		<category><![CDATA[epische]]></category>
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		<description><![CDATA[Kingdoms of Amalur Reckoning - Darkness II - Final Fantasy XIII-2]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Werte Mitglieder und Freunde des Videospielkultur e.V.,</p>
<p>die nächste Games Lounge findet am Freitag den 10.02 statt und Ihr seid alle herzlich eingeladen! Ab 19:00:00 Uhr könnt Ihr epische Schlachten in folgenden Welten schlagen:</p>
<p>- Kingdoms of Amalur Reckoning<br />
- Darkness II<br />
- Final Fantasy XIII-2</p>
<p>Spiele wie immer präsentiert von Heimspielgames!</p>
<p>Don&#8217;t play alone, join the Games Lounge. Freitag, 10.02, ab 19:00 Uhr!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>GAME &amp; TALK: &#8220;Machtspiele im Digitalen Sandkasten: Wie politisch sind Computerspiele?&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 08:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BLM]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Politik]]></category>
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		<description><![CDATA[GAME &#38; TALK: &#8221;Machtspiele im Digitalen Sandkasten: Wie politisch sind Computerspiele?&#8221; am 5.12.2011 um 18.30 Uhr Alles ist politisch &#8211; auch das scheinbar &#8220;unpolitische&#8221;: Es gibt politische Bands, politische Theaterregisseure, politische Filmemacher und politische Schriftsteller. Games-Designer, denen das Label &#8220;politisch&#8221; anhaftet, gibt es dagegen nur selten. Warum ist das so? Eignet sich das Medium Computerspiel weniger [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://videospielkultur.net/wp-content/uploads/2011/09/gametalk1.png" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/videospielkultur.net/wp-content/uploads/2011/09/gametalk1.png?referer=');"></a>GAME &amp; TALK: &#8221;Machtspiele im Digitalen Sandkasten: Wie politisch sind Computerspiele?&#8221;<br />
</strong>am 5.12.2011 um 18.30 Uhr</p>
<p>Alles ist politisch &#8211; auch das scheinbar &#8220;unpolitische&#8221;: Es gibt politische Bands, politische Theaterregisseure, politische Filmemacher und politische Schriftsteller. Games-Designer, denen das Label &#8220;politisch&#8221; anhaftet, gibt es dagegen nur selten. Warum ist das so? Eignet sich das Medium Computerspiel weniger gut, um politische Inhalte zu verarbeiten? Oder sind viele Computerspiele doch politisch, es fällt nur niemandem auf? </p>
<p>Der Journalist Christian Schiffer geht diesen Fragen nach und sucht nach dem &#8220;Politischen im Digitalen&#8221;. Der VSK lädt daher am 5.12. herzlich zu &#8220;GAME &amp; TALK: Machtspiele im Digitalen Sandkasten: Wie politisch sind Computerspiele?&#8221; ein. Bei einem Getränk im Anschluss an den Vortrag freuen sich Christian Schiffer und Mitglieder des VSK auf Fragen und Beiträge zum Thema. </p>
<p>&#8220;GAME &amp; TALK&#8221;  <br />
<strong>Bayerische Landeszentrale für Medien (BLM) <br />
</strong>Kleiner Sitzungssaal<br />
Heinrich-Lübke-Straße 27<br />
81737 München</p>
<p>Anfahrtsbeschreibung <em><a title="zur Anfahrtsbeschreibung" href="http://www.blm.de/de/pub/grundfunktionen/kontakt.cfm" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.blm.de/de/pub/grundfunktionen/kontakt.cfm?referer=');">http://www.blm.de/de/pub/grundfunktionen/kontakt.cfm</a></em></p>
<p>Der Eintritt ist frei. Um Anmeldung unter info@videospielkultur.org wird gebeten!</p>
<p>Game &amp; Talk wird unterstützt von: Café Netzwerk, Kreisjugendring München-Stadt, Katholische Stiftungsfachhochschule, MOP Integrativer Jugendtreff, Freistaat Bayern</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Let&#8217;s Game &amp; Talk: Social Games &#8211; Die neue Dynamik des Spielens</title>
		<link>http://vsk.customer.tnib.de/lets-game-talk-social-games-die-neue-dynamik-des-spielens/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 09:03:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Social]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Videospielkultur lädt am kommenden Samstag den 26.11.2011 von 14-19 Uhr ins Café Netzwerk (Louisenstr. 11, 80333 München) zum Themennachmittag &#8220;Social Games &#8211; Die neue Dynamik des Spielens&#8221; ein. Jugendliche, Eltern, Pädagogen/innen und alle Social Games Interessierten sind herzlich eingeladen. Ab 14 Uhr werden werden wir in zwei Kurzvorträgen einen Einblick in das Thema geben. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der Videospielkultur lädt am kommenden Samstag den 26.11.2011 von 14-19 Uhr ins Café Netzwerk (Louisenstr. 11, 80333 München) zum Themennachmittag &#8220;<strong>Social Games &#8211; Die neue Dynamik des Spielens</strong>&#8221; ein. Jugendliche, Eltern, Pädagogen/innen und alle Social Games Interessierten sind herzlich eingeladen.</p>
<p>Ab 14 Uhr werden werden wir in zwei Kurzvorträgen einen Einblick in das Thema geben. Fabian Heller vom MOP Integrativer Jugendtreff München wird das Phänomen Social Games näher beleuchten, aus der Praxis mit den Jugendlichen berichten und an einigen Beispielen das Spiel- und Bezahlprinzip erläutern.</p>
<p>Der Medienpädagoge Patrick Durner vom Prop e.V. wird über die exzessive Spielenutzung referieren, Risiken ansprechen und Lösungswege aufzeigen.</p>
<p>Ab 15 Uhr werden wird uns ganz dem Spielen widmen, an verschiedenen Stationen können Social Games ausprobiert und gespielt werden. Die Referenten und weitere Medienpädagogen aus den Reihen unserer Kooperationspartner Katholische Stiftungsfachhochschule und dem Café Netzwerk stehen am Nachmittag für Fragen und Anregungen zur Verfügung.</p>
<p>Der Eintritt ist frei und auch für das leibliche Wohl ist mit Speisen und Getränken gesorgt.</p>
<p><strong>Let&#8217;s Game &amp; Talk.</strong></p>
<p>Euer Videospielkultur e.V.</p>
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		<title>Vortragsabend des VSK: “homo e ludens – Spielen macht Spaß. Spaß ≥&#124;≤ gut?“</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 08:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
		<category><![CDATA[Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[Medien]]></category>
		<category><![CDATA[Spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielspaß]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen der Projektreihe Game &#38; Talk veranstalten wir am Dienstag, den 8.11.2011 ab 18.30 Uhr einen Vortragsabend zum Thema “homo e ludens – Spielen macht Spaß. Spaß ≥&#124;≤ gut?“. Als Referent begrüßen wir Prof. Dr. Hermann Sollfrank, der das hohe Motivationspotential und den Spielspaß digitaler Spiele bei Jung und Alt aus wissenschaftlicher Sicht beleuchten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen der Projektreihe Game &amp; Talk veranstalten wir am Dienstag, den 8.11.2011 ab 18.30 Uhr einen Vortragsabend zum Thema <strong>“homo e ludens – Spielen macht Spaß. Spaß ≥|≤ gut?“.</strong></p>
<p>Als Referent begrüßen wir Prof. Dr. Hermann Sollfrank, der das hohe Motivationspotential und den Spielspaß digitaler Spiele bei Jung und Alt aus wissenschaftlicher Sicht beleuchten wird. Denn Spielspaß veranlasst Kinder, Jugendliche und Erwachsene ausdauernd, wiederholt und nicht selten gewohnheitsmäßig digitale Spiele auf Handys, Smartphones, Konsolen, PC‘s etc. offline oder online, alleine oder in Gruppen zu spielen.</p>
<p>Die wissenschaftliche Beschäftigung mit Spielspaß lohnt sich nicht nur mit Blick auf die Erklärung der Ursachen des verbreiteten Medienkonsums. Die Ergründung der Genese von Spielvergnügen scheint auch im Zusammenhang mit der Wirkungsforschung relevant zu sein. Politisch wie wissenschaftlich populäre Themen wie Spielsucht und Wirkungen gewalthaltiger Spiele aber auch der mögliche Einsatz von Spielen im Kontext von Bildungsabsichten sowie die kulturelle Dimension digitalen Spieles stehen in Zusammenhang mit dem Phänomen des Spielvergnügens.</p>
<p>Ausgehend von einer Erläuterung zentraler Erkenntnisinteressen in der Spielforschung, hier der Ludologie und Narratologie, wird Prof. Dr. Hermann Sollfrank zum Stand der Spielspaßforschung referieren und mit Blick auf die Relevanz für die Medienwirkungsforschung und die (medien)pädagogische Praxis diskutieren.</p>
<p><strong>Veranstaltungsort:</strong></p>
<p>Katholische Stiftungsfachhochschule<br />
Preysingstraße 83<br />
81667 München</p>
<p>Raum J001 im Zentrum für Medien (ZfM)</p>
<p>Die Veranstaltung ist kostenfrei. Für Getränke ist gesorgt.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Games Lounge 28.10.2011</title>
		<link>http://vsk.customer.tnib.de/games-lounge-28-10-2011/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 22:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Games Lounge]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Games Lounge 28.10.2011, Battlefield 3, Batman Arkham City, Special: Goldeneye 007 Reloaded]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Werte Mitglieder und Freunde des Videospielkultur e.V.,</p>
<p>die nächste Games Lounge findet am Freitag den 28.10 statt und Ihr seid alle herzlich eingeladen! Ab 19:00:00 Uhr könnt Ihr das Schlachtfeld betreten und böse Jungs vermöbeln in:</p>
<p>-Battlefield 3<br />
-Batman Arkham City</p>
<p>-Special: Goldeneye 007 Reloaded</p>
<p>Spiele wie immer präsentiert von Heimspielgames!</p>
<p>Don&#8217;t play alone, join the Games Lounge. Freitag, 28.10, ab 19:00 Uhr!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Game &amp; Talk präsentiert: &#8220;Kulturflatrate? &#8211; Sinn &amp; Unsinn&#8221; ein Vortrag</title>
		<link>http://vsk.customer.tnib.de/game-talk-prasentiert-kulturflatrate-sinn-unsinn-ein-vortrag/</link>
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		<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 09:19:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
		<category><![CDATA[Diskussion]]></category>
		<category><![CDATA[Kulturflatrate]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen unserer Projektreihe Game &#38; Talk veranstalten wir am kommenden Mittwoch den 19.10.2011 ab 18.30 Uhr einen Vortragsabend zum Thema &#8220;Kulturflatrate? &#8211; Sinn &#38; Unsinn&#8221;. Als Referent begrüßen wir Boris Turovskiy, der den Teilnehmern im ersten Teil einen Überblick über die Inhalte, Ziele, Vor- und Nachteile und den derzeitigen Stand der Diskussionen geben wird. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im Rahmen unserer Projektreihe <strong>Game &amp; Talk</strong> veranstalten wir am kommenden Mittwoch den <strong>19.10.2011</strong> ab <strong>18.30 Uhr</strong> einen Vortragsabend zum Thema <strong>&#8220;Kulturflatrate? &#8211; Sinn &amp; Unsinn&#8221;.</strong></p>
<p>Als Referent begrüßen wir Boris Turovskiy, der den Teilnehmern im ersten Teil einen Überblick über die Inhalte, Ziele, Vor- und Nachteile und den derzeitigen Stand der Diskussionen geben wird. Im zweiten Teil laden wir die Teilnehmer zu einer lebhaften Diskussion ein.</p>
<p><strong>Veranstaltungsort:</strong></p>
<p>Katholische Stiftungsfachhochschule<br />
Preysingstraße 83<br />
81667 München</p>
<p>Raum J001 im Zentrum für Medien (ZfM)</p>
<p>Wir freuen uns auf viele interessierte und disskussionsfreudige Teilnehmer. Voranmeldungen sind nicht notwendig, aber zur besseren Planung erwünscht unter info@videospielkultur.org.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Games Lounge 14.10.2011</title>
		<link>http://vsk.customer.tnib.de/games-lounge-14-10-2011/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 19:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[Games Lounge 14.10.2011, Rage, Dead Rising 2: Off The Record]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Werte Mitglieder und Freunde des Videospielkultur e.V.,</p>
<p>die nächste Games Lounge findet am Freitag den 14.10 statt und Ihr seid alle herzlich eingeladen!</p>
<p>Ab 19:00 Uhr könnt Ihr Zombies, Mutanten und andere Ungetüme in folgenden Welten tilgen:</p>
<p>-Rage</p>
<p>-Dead Rising 2: Off The Record</p>
<p>Spiele wie immer präsentiert von Heimspielgames!</p>
<p>Der Rockband-Master ist ab ca.21:00 in der Lounge.</p>
<p>Don&#8217;t play alone, join the Games Lounge. Freitag, 14.10, ab 19:00 Uhr!</p>
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		<title>GAME &amp; TALK geht an den Start</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 08:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Janine</dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Vorträge]]></category>
		<category><![CDATA[Bayern]]></category>
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		<category><![CDATA[Videospiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Münchner Videospielkultur e.V. ruft neues Projekt zur Anerkennung von Videospielen als Kulturgut ins Leben München, 22.09.2011 – Ende September startet GAME &#38; TALK, die neue Veranstaltungsreihe des Videospielkultur e.V. Mit dem neuen Projekt möchte der Münchner Verein die Anerkennung von Videospielen als Kulturgut in der Gesellschaft fördern –zur Teilnahme eingeladen sind Jugendliche, Studenten, Eltern, Großeltern, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Münchner Videospielkultur e.V. ruft neues Projekt </strong><strong>zur Anerkennung von Videospielen als Kulturgut ins Leben</strong></p>
<p><strong>München, 22.09.2011 –</strong> Ende September startet GAME &amp; TALK, die neue Veranstaltungsreihe des Videospielkultur e.V. Mit dem neuen Projekt möchte der Münchner Verein die Anerkennung von Videospielen als Kulturgut in der Gesellschaft fördern –zur Teilnahme eingeladen sind Jugendliche, Studenten, Eltern, Großeltern, Pädagogen, Pädagoginnen und natürlich alle, die sich für das Thema Videospiele interessieren.</p>
<p>GAME &amp; TALK wird unterstützt von der Katholischen Stiftungsfachhochschule München, dem KJR München Stadt, dem Café Netzwerk, dem MOP -  Integrativer Jugendtreff und dem Freistaat Bayern. Die Veranstaltungen haben ein gemeinsames Ziel: Videospiele in ihrer gesamten Bandbreite und Vielfalt vorzustellen und zu spielen, sich darüber auszutauschen und zu diskutieren. An Vortragsabenden werden aktuelle Themen rund um Spiele, Internet und die Schnittstellen des klassischen Kulturangebotes aufgegriffen und in einen gemeinsamen Kontext gebracht.</p>
<p>Mit der Auftaktveranstaltung von GAME &amp; TALK am 29. September 2011 in der Katholischen Stiftungsfachhochschule München unter dem Titel „<em>GAME FACES – so sehen Spieler aus</em>“, möchte der Verein aufzeigen, dass Videospiele inzwischen bei allen Generationen angekommen und ein wichtiger Bestandteil der Freizeitgestaltung sind. Ein Spiele-Nachmittag im Café Netzwerk am 26.11.2011 steht ganz im Zeichen der Social Games, die aufgrund ihrer Dynamik und ihrer großen Vielfalt schon jetzt bei den meisten zum Alltag gehören.</p>
<p>Des Weiteren freut sich der Videospielkultur e.V. auf eine angeregte Diskussion der Teilnehmer zum Thema „<em>Kulturflatrate? – Sinn &amp; Unsinn</em>“ am 19. Oktober 2011 sowie auf Prof. Dr. Hermann Sollfrank, der am 08. November 2011 seinen Vortrag mit dem Titel &#8220;<em>homo e ludens – Spielen macht Spaß. Spaß ≥|≤ gut?</em>“ hält. Beide Veranstaltungen finden in den Räumlichkeiten der Katholischen Stiftungsfachhochschule München statt.</p>
<p>Zum Abschluss der Veranstaltungsreihe wird sich GAME &amp; TALK gemeinsam mit dem Kooperationspartner MOP &#8211; Integrativer Jugendtreff dem Thema „<em>Game Accessibility</em>“ widmen und ergründen, ob schon heute barrierearmes bzw. barrierefreies Gaming möglich ist und was in diesem Bereich zukünftig noch verbessert werden kann.<em> </em></p>
<p><em>„Computerspiele sind viel mehr als nur ein kurzweiliges Hobby. Wir befinden uns an der Schwelle zu einem neuen Medium, mit dem erst noch gelernt werden muss, umzugehen. Die vielfältigen Möglichkeiten, die das neue Medium zur Entwicklung und Förderung von Fähigkeiten und Kenntnissen bietet, sind enorm. Jedoch dürfen auch mögliche Risiken nicht ausser Acht gelassen werden“, so </em>Janine Smitkiewicz, Projektleiterin und Vorstand Videospielkultur e.V. „<em>Mit GAME &amp; TALK werden wir beide Seiten beleuchten &#8211; wir freuen uns, dass der Freistaat Bayern und weitere Kooperationspartner unser Projekt unterstützen</em>.“</p>
<p>Über die laufenden Veranstaltungen (Themen, Termine, Veranstaltungsorte) können Sie sich hier auf unserer Webseite des Videospielkultur e.V. (<a href="http://www.videospielkultur.org/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.videospielkultur.org/?referer=');">www.videospielkultur.org</a>) informieren. Um Anmeldungen wird gebeten unter info@videospielkultur.org.</p>
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